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1 Literature
폴더: 1-Literature
87건의 항목
2025년 3월 30일
APCA - 가독성 대비의 혁신
2025년 3월 30일
Adobe Spectrum - 과학 기반 색상 시스템
2025년 3월 30일
Anima - 디자인 시스템의 단일 정보 출처 딜레마
2025년 3월 30일
Animation Intent Tokens
2025년 3월 30일
Brad Frost - AI-Enhanced Design Systems
2025년 3월 30일
Builder.io - 디자인 시스템의 숨겨진 과제
2025년 3월 30일
ChatGPT로 Design Tokens 생성하기
2025년 3월 30일
Code Connect - 디자인과 코드의 연결
2025년 3월 30일
Codegen - 증강 도구로서의 가치
2025년 3월 30일
Complementary Space - 관계 중심의 시맨틱 스페이싱
2025년 3월 30일
Dan Mall - 예측 가능한 타이포그래피 시스템
2025년 3월 30일
Design Patterns First
2025년 3월 30일
Design Quality Heuristics
2025년 3월 30일
Design System Generation 도입 장벽과 전략
2025년 3월 30일
Design System ROI Formula
2025년 3월 30일
Design System 가치 정량화
2025년 3월 30일
Design System 가치 측정
2025년 3월 30일
Design Systems 명명 원칙
2025년 3월 30일
Design as Governance
2025년 3월 30일
Designing for Adoption
2025년 3월 30일
Empty States의 힘
2025년 3월 30일
Erik D. Kennedy - UI 색상 변형의 실용적 프레임워크
2025년 3월 30일
FRAILS 컴포넌트 설계
2025년 3월 30일
Figma - AI 시대의 좋은 디자인
2025년 3월 30일
Figma - 디자인 시스템의 미래는 의미론적이다
2025년 3월 30일
Figma - Web System Refresh Strategy
2025년 3월 30일
Figma - 디자인 시스템 문서화의 다리
2025년 3월 30일
Figma - 디자인 시스템 지표의 힘
2025년 3월 30일
Figma - 디자인 시스템의 미래는 마케팅이다
2025년 3월 30일
Figma - 디자인 시스템의 미래는 복잡하다
2025년 3월 30일
Figma - 디자인 시스템의 미래는 자동화다
2025년 3월 30일
Figma - 디자인-개발간 Props 언어 차이
2025년 3월 30일
Figma는 제품의 소스 오브 트루스가 아니다
2025년 3월 30일
Figma와 코드 회피
2025년 3월 30일
Github Primer - 디자인 시스템과 접근성 검증
2025년 3월 30일
Github Primer - 색상 툴링과 워크플로우 개선
2025년 3월 30일
HSLuv - 개발자를 위한 지각적 색상 공간
2025년 3월 30일
Jeeyoung Jung - 체계적인 색상 램프 설계
2025년 3월 30일
Kent C. Dodds - 추상화를 서두르지 마라 (AHA Programming)
2025년 3월 30일
LY Corporation - 3단계 토큰 구조 디자인 시스템
2025년 3월 30일
Leonardo - 대비율 기반 색상 생성기
2025년 3월 30일
Lyft - 알고리즘 기반 색상 시스템
2025년 3월 30일
Martin Fowler - 디자인 토큰 계층 구조
2025년 3월 30일
Material Design - 디자인 토큰의 기초
E8DEF8
2025년 3월 30일
Nate Baldwin - Adaptive Color Palettes
2025년 3월 30일
Nate Baldwin - Design Tokens: Authoring vs Consuming
2025년 3월 30일
Nate Baldwin - 시맨틱 토큰의 골디락스 존
2025년 3월 30일
Nate Baldwin - 컴포넌트 레벨 디자인 토큰의 양면성
2025년 3월 30일
Nathan Curtis - Design System 채택 관리하기
2025년 3월 30일
Nathan Curtis - Figma 컴포넌트 상태 모델링
2025년 3월 30일
Nathan Curtis - Reimagining a Token Taxonomy
2025년 3월 30일
Nielson Norman Group - Inclusive Design Patterns
2025년 3월 30일
OKLAB - 괜찮은 색공간
2025년 3월 30일
Oklab - 지각적 색상 공간
2025년 3월 30일
Panda CSS - Atomic vs Config Recipes
2025년 3월 30일
Perceptually Uniform Color Spaces
2025년 3월 30일
Primitive vs Semantic Variables 구조
2025년 3월 30일
Rapid Personas
2025년 3월 30일
Shopify Polaris - Typography 통합
2025년 3월 30일
Smashing Magazine - Design System의 인간적 측면
2025년 3월 30일
Smashing Magazine - 디자인 혼돈에서 체계로
2025년 3월 30일
Smashing Magazine - 효과적인 Figma Design Handoff
2025년 3월 30일
Smashing Magazine - 효과적인 디자인 시스템 관리
2025년 3월 30일
The Washington Post - 컴포넌트 개발의 해부학
2025년 3월 30일
UI Dropdown 필드 치트시트
2025년 3월 30일
UXCollective - 디자인 시스템 컴포넌트 전달
2025년 3월 30일
Vertical spacing & line-height in design systems – Fonts Knowledge - GoogleFonts
2025년 3월 30일
Zeroheight - 디자인 시스템의 성숙과 도전
2025년 3월 30일
iOS Dynamic Type 설계 가이드
2025년 3월 30일
개발자를 위한 Figma 이해하기
2025년 3월 30일
개발자와 글쓰기의 세 가지 장벽
2025년 3월 30일
디자인 시스템 세대 변화 생명주기
2025년 3월 30일
디자인 시스템과 Federation 오해
2025년 3월 30일
디자인 시스템의 Typography 계층구조
2025년 3월 30일
디자인 시스템의 아이콘 관리
2025년 3월 30일
디자인 시스템의 컴포넌트 구분 원칙
2025년 3월 30일
디지털 대비와 가독성의 과학
2025년 3월 30일
디지털 플레이북의 전략적 가치
2025년 3월 30일
모듈식 비율과 웹 타이포그래피
2025년 3월 30일
색상 대비율의 역설
2025년 3월 30일
웹 접근성 7가지 가이드라인
2025년 3월 30일
웹 타이포그래피 시스템 구축
2025년 3월 30일
제품으로서의 Design System
2025년 3월 30일
주니어 멘탈리티 탈피하기
2025년 3월 30일
지능형 인터페이스 UX 원칙
2025년 3월 30일
포용적 디자인을 방해하는 무의식적 편향
2025년 3월 30일
효과적인 Design System 구축법